문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX 23 copula/단위인정 (문단 편집) ==== 8단 ==== ||'''순차'''||'''곡명'''||'''레벨'''||'''노트 수'''|| ||'''1'''||[[突撃!ガラスのニーソ姫!]]||{{{#red 10}}}||{{{#red 1144}}}|| ||'''2'''||[[THE EARTH LIGHT]]||{{{#orange 10}}}||{{{#orange 718}}}|| ||'''3'''||[[Snake Stick]]||{{{#orange 10}}}||{{{#orange 1108}}}|| ||'''4'''||[[THE LAST STRIKER]]||{{{#red 10}}}||{{{#red 1342}}}|| [[突撃!ガラスのニーソ姫!]]이 다시 1스테이지로 옮겨가고, [[THE LAST STRIKER]]가 다시 8단 보스곡으로 등장하였다. 난민 양산곡이었던 라스트 스트라이커의 복귀로 인해 8단 난이도가 다시 치솟았다. 2스테이지는 연타패턴과 후반 DB패턴, 그리고 '''무리배치'''가 특징이다. 노트 수가 꽤 적기 때문에 그만큼 게이지를 회복할 수 있는 양도 적다. 3스테이지는 스크래치곡으로, 개인차를 심하게 타는 곡이다. 스크래치에 약하다면 합격을 가로막는 벽이 될 수 있다. 스크래치를 잘 친다면 니소히메(특히 중반의 12비트 한손계단)에서 와장창 깎인 게이지를 뱀막대에서 가득 채운 뒤 라스트 스트라이커를 어떻게든 버텨서 합격하는 시나리오로 이어질 수 있다. 물론 라스트 스트라이커를 버틸 정도의 실력은 있어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기